《我的世界》销量突破3.5 亿,15年依旧火到离谱!吉尼斯认证!
11月2日,《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,巩固其作为史上销量最高电子游戏的王者地位。这一最新销售数据由Mojang工作室在《我的世界2026年度报告》中确认,并于2025年4月由吉尼斯世界纪录官方认证。
此次里程碑式的成就,标志着自2023年10月该游戏首次突破3亿销量以来,又实现了5000万份的惊人增长,迄今为止尚无其他任何游戏作品达成此成就。
《我的世界》最初于2011年11月正式发售,但其起源可追溯至2009年:当时瑞典开发者“Notch”马库斯·佩尔松将其作为一个小型独立项目启动。
在Mojang的运营下,这款最初简单的创意沙盒游戏,很快发展成为一种文化与商业双重层面的现象级作品。
游戏标志性的方块风格设计,加之建造、探索与生存的无限自由,使其成为一款跨越时代的作品,吸引着各个年龄段的玩家。
吉尼斯世界纪录在报告中将其描述为"真正具有突破性的沙盒游戏",特别强调其标志性主角史蒂夫的持久吸引力与游戏无限的创造潜力。
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Mojang在《我的世界2026年度报告》中的声明指出,通过定期更新、扩展包以及社区驱动内容的支持,该作品每年持续吸引数百万新玩家加入,使《我的世界》始终保持进化活力。
自2009年5月以免费阿尔法测试版亮相以来,《我的世界》已逐步登陆如今几乎所有主流游戏平台。
玩家可在PC(Java版与基岩版)、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S、任天堂Switch,以及安卓、iOS等移动平台上体验该游戏。
其易于上手的玩法、无限的创意空间,以及跨年龄层的吸引力,使其不仅是一款游戏,更成为一种全球现象——即便在正式发售十余年后,仍在持续影响着游戏行业的发展格局。返回搜狐,查看更多